Metodologías Ágiles en Diseño

Aprende a integrar el diseño en equipos ágiles como Scrum y Kanban.

Las metodologías ágiles como Scrum y Kanban son ampliamente usadas en desarrollo de software. Saber integrar el diseño en estos procesos es una habilidad muy valorada hoy.

  • Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas
  • Software funcionando sobre documentación exhaustiva
  • Colaboración con el cliente sobre negociación de contratos
  • Responder al cambio sobre seguir un plan
  • Sprints de 2-4 semanas

El Manifiesto Ágil

  • Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas
  • Software funcionando sobre documentación exhaustiva
  • Colaboración con el cliente sobre negociación de contratos
  • Responder al cambio sobre seguir un plan

Scrum para Diseñadores

  • Sprints de 2-4 semanas
  • Daily standups: breve sync diario
  • Sprint planning: planificar el trabajo del sprint
  • Sprint review: demostrar lo hecho
  • Retrospective: mejorar el proceso

El rol del diseño en Scrum

  • El diseño no puede ser bottleneck
  • Trabajar en sprints paralelos
  • Definition of done debe incluir criterios de diseño
Metodologías de Diseño
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Metodologías Ágiles en Diseño

Aprende a integrar el diseño en equipos ágiles como Scrum y Kanban.

Código del tema: agile

📘 Teoría

El Manifiesto Ágil

  • Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas
  • Software funcionando sobre documentación exhaustiva
  • Colaboración con el cliente sobre negociación de contratos
  • Responder al cambio sobre seguir un plan

Scrum para Diseñadores

  • Sprints de 2-4 semanas
  • Daily standups: breve sync diario
  • Sprint planning: planificar el trabajo del sprint
  • Sprint review: demostrar lo hecho
  • Retrospective: mejorar el proceso

El rol del diseño en Scrum

  • El diseño no puede ser bottleneck
  • Trabajar en sprints paralelos
  • Definition of done debe incluir criterios de diseño

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¿Qué es esto?

Soy Cristian Eslava y a veces hago webs para procrastinar yo y vosotros. culTest

La hice en febrero de 2026 para facilitar el aprendizaje de mis alumnos. La idea es aprender desarrollo web practicando y que el proyecto siga creciendo con nuevos temas, tests y retos.

Está inspirada en MDN, W3Schools, CodePen, Manz y muchos otros sitios de documentación sobre desarrollo web. Quería combinar teoría útil, ejemplos ejecutables, retos y el sistema de tests que ya tenía en culTest. culTest

Si te gustó, si no te gustó o si quieres escribirme, puedes hacerlo en cristianeslava@gmail.com