Diseño de una utilidad de sombras
El objetivo es producir código fiable, no solo mover sliders.
Tu generador debe separar controles (panel) y resultado (preview) para facilitar iteración.
Trabaja con variables CSS para poder reutilizar resultados en cards, modales y botones sin duplicar reglas.
Incluye salida de código clara y copiable. Si la utilidad no exporta rápido, no se integra en flujo real.
- Parámetros mínimos: x, y, blur, spread, opacidad y color.
- Opcional clave: sombra interna (inset).
- Buenas prácticas: sombras suaves para estados base y sombras más profundas solo en hover/focus.