Cuándo una clase ayuda de verdad
Usa clases cuando necesitas crear varias entidades con los mismos datos y comportamientos.
Si solo tienes un objeto de configuración, un objeto literal suele bastar. Si vas a crear muchos proyectos, usuarios, tareas, productos o jugadores, una clase reduce repetición y deja claro el contrato.
La clase también te ayuda a mantener juntos los datos y los métodos que actúan sobre esos datos.