Clases y métodos
Crea instancias de Proyecto con constructor y métodos. Cada tarjeta conserva su propio estado y puede marcarse como favorita sin afectar a las demás.
Actual: 16 h
Qué está pasando
La clase Proyecto define qué datos necesita cada proyecto y qué puede hacer. Al crear una instancia con new Proyecto(...), esa tarjeta obtiene sus propias propiedades y puede ejecutar toggleFavorito() para cambiar su estado.