¿Cómo se crea una nueva ventana en la interfaz de Blender aprovechando las esquinas?
Se clica en la esquina de una ventana existente y se arrastra hacia el interior del área de trabajo.
Se clica en la esquina de una ventana existente y se arrastra hacia el interior del área de trabajo.
Swap Areas.
Clicando en la esquina de una ventana y arrastrándola sobre la que se desea cerrar.
Orbit Around Selection.
Ctrl + Alt + 0.
Activando la opción 'Camera to View' en la pestaña View del panel lateral (tecla N).
El buscador (icono de lupa) situado en la parte superior de la sección de propiedades.
Se presiona R, luego X y finalmente se teclea '45' en el teclado numérico.
Para permitir la selección de los vértices y caras que se encuentran en la parte trasera no visible.
Alt + Clic sobre un componente de la geometría.
La tecla F (Fill).
Cavity.
Entrando en Edit Mode, seleccionando toda la geometría y moviéndola con respecto al punto central.
El icono de visualización en miniatura (Display Mode) en la esquina superior derecha.
Es un trazador de caminos (path tracer) basado en física que simula el transporte de luz para resultados fotorrealistas.
Es un motor de rasterización en tiempo real que aproxima la iluminación física mediante técnicas de espacio de pantalla.
Determina el nivel de convergencia en el que el muestreo adaptativo deja de trazar rayos para un píxel determinado.
OpenImageDenoise (OIDN).
Transmission Bounces.
Controla la profundidad y rebotes de la iluminación indirecta en superficies no reflectantes.
Indirect Clamping.
AgX (o Filmic en versiones anteriores).
Para evitar la pérdida total del progreso en caso de fallo del sistema; es preferible usar secuencias de imágenes (PNG/EXR).
Persistent Data.
Eevee.
Tabulador.
Ctrl + R.
Tecla E.
Alt + S.
Alt + Z.
Proportional Editing (Edición Proporcional).
Para añadir grosor o volumen a superficies planas o mallas sin profundidad.
Mirror.
Shade Smooth (Sombreado Suave).
F3.
Se presiona S y luego Shift + Z.
Geometry Nodes.
Grease Pencil (Lápiz de Cera).
Se refiere a la velocidad o rapidez con la que ocurre un movimiento en el tiempo.
Se refiere a la distancia o variación de posición entre los fotogramas de un movimiento.
Onion Skinning (Papel Cebolla).
Morph Targets.
Ctrl + A.
Auto-Rig Pro.
BoxCutter.
MACHIN3tools.
Node Wrangler.
UV Packmaster.
Simplify (Simplificar).
Shift + D.
Shift + N.
Shadow (en el menú desplegable de Viewport Shading).
En Editar > Preferencias > Sistema, seleccionando la pestaña OptiX.
Spin (Girar).
Checker Deselect.
Gaffer (Add-on).
Tecla H.
Alt + H.
Ctrl + J.
Face Orientation.
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