Por qué usar Prefabs
Sin Prefabs, cualquier cambio repetido se vuelve caro y propenso a fallos.
Cuando duplicas GameObjects manualmente en escena, cada copia puede divergir y generar inconsistencias difíciles de rastrear.
Con Prefabs defines una fuente de verdad: malla, colisionador, scripts y parámetros básicos viven en el asset original.
Si mañana cambias una configuración clave (por ejemplo, daño o hitbox), actualizas el Prefab base y mantienes coherencia global.
- Reutilización rápida de elementos de juego.
- Mantenimiento centralizado de configuración.
- Escalabilidad al crecer número de instancias.