Glosario de Unity
14 términos encontrados
Glosarios
Albedo
UnityPropiedad de un material que define su color base y textura en Unity.
Asset Store
UnityMercado digital donde los desarrolladores pueden adquirir herramientas, modelos 3D y extensiones creadas por otros usuarios.
Early Access
UnityModelo de lanzamiento que permite a los jugadores comprar y jugar un título mientras aún está en etapas de desarrollo activo.
GameObject
UnityLa entidad base en Unity; cualquier objeto en la jerarquía (cámaras, luces, personajes) es un GameObject.
Garbage Collector
UnityCaracterística de lenguajes como C# que libera automáticamente la memoria ocupada por objetos que ya no se utilizan.
Hierarchy
UnityVentana del editor que muestra todos los elementos presentes en la escena actual en una estructura de lista.
Inspector
UnityPanel donde se visualizan y editan las propiedades y componentes de un GameObject seleccionado.
LINQ
UnityHerramienta de C# que permite realizar consultas sobre colecciones de datos de forma similar a SQL.
Loot Boxes
UnitySistemas de recompensa aleatoria que están bajo creciente presión regulatoria por sus riesgos éticos.
Primitivas
UnityFormas geométricas básicas (cubo, esfera, plano, cápsula) proporcionadas por Unity para construir entornos.
Shader
UnityCódigo o programa que determina cómo se combinan la iluminación y la textura para renderizar un material en pantalla.
Al trabajar un shader base en Blender, decides cómo se verá una pieza antes incluso de entrar en iluminación avanzada.
SteamPipe
UnitySistema de distribución de archivos de Steam utilizado para gestionar builds y actualizaciones de juegos.
UGC (User Generated Content)
UnityContenido creado por los usuarios que impulsa el engagement y el descubrimiento en ecosistemas modernos.
Wishlist
UnityLista de deseos en Steam; es una métrica crítica para medir el interés antes del lanzamiento y afecta la visibilidad orgánica.
No se encontraron términos que coincidan con tu búsqueda.