Qué forma el ecosistema de Unity
No es solo el editor: es un flujo completo de instalación, versiones y módulos.
Unity Hub centraliza la gestión de editores y proyectos. Desde ahí puedes instalar varias versiones en paralelo y asignarlas según compatibilidad de cada proyecto.
El editor Unity es donde construyes escenas, scripts y assets. Los módulos (Android, WebGL, etc.) se añaden según dónde quieras publicar.
El IDE de C# (Visual Studio, Rider o VS Code con soporte correcto) completa el circuito para escribir y depurar scripts sin fricción.
- Unity Hub: versiones y proyectos.
- Unity Editor: escena, juego, assets e inspector.
- IDE C#: edición, autocompletado y depuración.
- Módulos de build: salida a plataforma objetivo.